透過線上線下結合的方式設計台科大校園尋寶圖,讓遊戲過程不僅僅只是看著手上的提示解題,利用LINE official Account來交互設計我的內容,透過關鍵字的設定,讓玩家可以得到下個點的提示。在每張提示卡上都設計了一串亂數條碼,讓玩家可以使用手機的條碼掃描功能進行解碼,同時將亂數代碼回傳給聊天機器人即可得到下個點的提示。


    在設計上使用了210*210mm大小的紙做為基底,同時可以將它折為約105*105mm的大小,這樣的設計不僅僅是為了攜帶上的方便,同時希望玩家能夠有一種開啟遊戲的儀式感,而在最後將所有的地圖圖卡插入後,會發現其實這四張小地圖組合起來會變成一張局部的台科大地圖,我希望這樣的一個藏寶圖不是一次性的產品,而是在之後能夠有其延伸的價值。


以魔法四元素水、火、空氣、地球,來做為藏寶圖的設定,並以其代表色分割作為整體視覺的呈現。
火(FIRE):代表著能量。
水(WATER):水代表情緒釋放,直覺和內心反思。
空氣(AIR):空氣代表智力,心理意圖和與萬能生命力的聯繫。
地球(EARTH):地球代表接地、生命的基礎。

    配合四元素的特性來安排提示地點,在設計關卡的過程中為了要讓遊戲難度配合在15-20分鐘內,於是我將提示的方向設定在既簡單清楚,同時使用不同的媒體形式作為提示,增加其多元性及娛樂性。

第一張提示卡:火元素_第一學生餐廳
我選擇使用學餐的阿姨叫賣聲來做為提示,並搭配圖文讓玩家可以從其中找到下一張提示卡

第二張提示卡:空氣元素_研揚大樓
我使用了研揚大樓的標示牌局部截圖做為主要提示,同時搭配文案:研究科學發揚國際一直是台科大的志向

第三張提示卡:地球元素_校園中央草坪
地球的元素代表著接地、生命的基礎,我錄製了一段有趣的小影片來做為提示

第四張提示卡:水元素_烏龜池
這段提示影片在剪輯上我刻意地保留了大部分模糊焦點的畫面,將主要的提示畫面剪輯成一瞬間
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